【MHW】ベヒーモスソロ攻略火力装備詳細(ランス・ハンマー)

どうも、USBメモリは2つ持ちのにわとりです。
1つがなくなったのでもう1つ用意したらその後見つかりました。
2つ持っているからと言って特に何がどうでもないです。
さて、今回はベヒーモスソロ攻略についてです。
前回記事でソロベヒーモスについて紹介しました。
装備紹介が雑だったのでこちらに詳しく載せますw
まず、最初のエリアでのランス装備です。
ー装備一覧ー
- アトロシスタワー(回復・会心強化)
- ドラケンアーメットα
- ドラケンメイルα
- ドラケンアームα
- マムガイラコイルβ
- ダンテレザーα
- 鉄壁の護石
- 耐龍の装衣
- 達人の円筒
ースキル一覧ー
- 竜騎士の証2
- 見切り5
- 攻撃4
- 超会心3
- 弱点特攻3
- ガード性能3
- 属性開放1
- 匠1
- 飛燕1
- 心眼
- ガード強化
- 剛刃研磨1
ー装飾品一覧ー
- 心眼珠×1
- 達人珠×1
- 剛刃珠×1
- 痛撃珠×1
- 超心珠×1
- 強壁珠×1
- 攻撃珠×3
ご覧の通りベヒ戦において必要最低限のスキル以外はほぼ火力スキルとなっています。
最初のエリアのベヒーモスの動きはのっしりしているので、攻撃しやすいからです。
しかし、ガード性能1だときついので3にしていますw
ジャンプ攻撃が強くなるスキルが2つ付いてますが、このエリアではジャンプ攻撃は1回しかしません。
ここで乗ってしまうのがもったいないからですw
なのでその2つのスキルは死にスキルになってしまいます。
あと、装衣についてですが
私は回避の装衣を使いこなせないので耐龍の装衣を装備していますw
上手く使える方は回避の装衣をおすすめしますw
戦い方はとりあえず頭を狙って敵視を向けさせ、お手てをツンツンしていると3分過ぎくらいで次のエリアに移動します。
ミールストームは止めなくても大丈夫です。
お次は第2・第3段階(エリア)のハンマー装備です。
ー装備一覧ー
- カオスラッシュ(回復・会心強化)
- バゼルヘルムβ
- ドラケンメイルα
- ドラケンアームα
- マムガイラコイルβ
- ダンテレザーα
- 耳栓の護石
- 転身の装衣
- 不動の装衣
ースキル一覧ー
- 竜騎士の証2
- 耳栓5
- 攻撃5
- 見切り4
- 弱点特攻3
- 耐震2
- 属性開放1
- 超会心1
- 匠1
- 飛燕1
- 剛刃研磨
ー装飾品一覧ー
- 飛燕珠×1
- 攻撃珠×4
- 剛刃珠×1
- 耐震珠×2
これで攻撃力1352(護符爪あり)白ゲージの会心率0%の装備が完成します。強いですねw
弱点特攻のおかげで50%の確率で会心が出るので、本当は超会心を3にしたかったです・・・
しかし、耐震2が欲しくて断念。
あの地震攻撃で状況によってはほぼ1乙するので、事故を回避できるなら超会心2を捨ててもまぁ、いいのかしら・・・?
更なるタイムアタックをするならば耐震も外しますw
基本的に装衣を着て坂を使ってジャンプ攻撃をするスタンスです。
あのグルングルン攻撃が強すぎるので、短時間でかなり体力を削ることが可能です。
スタンも取れるし。
ミールストームは適度に阻止しましょう(すべて阻止していると間に合わない)
そして最後のランス装備です。
ー装備一覧ー
- アトロシスタワー(回復・会心強化)
- エンプレスセクターβ
- バゼルメイルβ
- ドラケンアーム
- マムガイラコイルβ
- エンプレスグリーヴα
- 鉄壁の護石
- 転身の装衣
- 達人の円筒
ースキル一覧ー
- 炎姫龍の恩窮2
- ガード性能5
- 攻撃4
- 見切り3
- 弱点特攻3
- 体力増強2
- 回避距離UP2
- 広域化2
- 属性開放1
- 匠1
- 心眼
- ガード強化
- 剛刃研磨
ー装飾品一覧ー
- 痛撃珠×3
- 心眼珠×1
- 攻撃珠×2
- 剛刃珠×1
- 強壁珠×1
- 達人珠×1
最後はベヒーモスの攻撃が凄まじいのと、坂があまりないということでランス装備で挑みます。
攻撃に全振りしたいところですが、
ガード性能5でもゴリゴリ体力が削られるうえ、スタミナ管理も厳しいのでスタミナ上限値も200に上げています。
最後はもういろいろと怖いのですw
ミールストームは適度に阻止しましょう。
(すべてを阻止していると間に合わない)
一応これらの装備で、バフをしながらの討伐で33分22秒でした。
うん、ギリギリww
もうさすがにタイムアタックとかする気はないですw
とりあえずソロで倒したという自己満足での終了です(/・ω・)/
もしソロで討伐された方、される予定の方は何かの参考になれば幸いです。
では、おつかれろんり~!
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