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【モンハンサンブレイク】実質最高ガード性能は12+α?新スキル「煽衛(せんえい)」検証

今回は新スキル「煽衛(せんえい)」についてお話します。 煽衛の効果は「大型モンスターに狙われている間のみ、プレイヤーのガード性能・回避性能が上がる」というものです。 主にソロでの狩猟時(マルチでは陽動スキル必…

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【モンハンサンブレイク】検証:伏魔響命・狂龍症・災禍転覆 等の詳細な効果や効果時間

今作で初登場した「伏魔響命」や「狂龍症」ですが、スキル欄には各スキルの効果量、効果時間などの詳細は書かれていませんでした。 というわけで 今回気になった部分を修練場にて検証してみたので結果をメモとして残します。  …

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【モンハンライズ】ガード強化が必要な攻撃もジャストガードでノーダメージ?

今作のガード強化はレベルが1~3まであり、どうやらガード性能との区別化が図られているようです。 しかし詳しい表記はガード強化のカット率くらいしかなされていなかった(不親切?)ので 気になった点をランス装備で「ラージャンの…

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【モンハンライズ】ランスの入れ替え技いろいろ検証(流転突き・シールドチャージ・ジャストガード)

最近ランスの入れ替え技にハマっているにわとりです。 初めて各入れ替え技を使用した時は 「こんなの絶対初期技の方が強いでしょw」と初期技一択モードに入っていましたが、操作に慣れてくると意外と強いかつ楽しいです。 &n…

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【MHWIB】覚醒火力ハンマー検証!斬れ味白と斬れ味紫はどっちが強いの?

今回は覚醒ハンマーの 斬れ味白・攻撃全振り と 斬れ味紫・切れ味&攻撃振り では どちらが強い(威力が高い)のかを検証してみました。 …

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