主に趣味やゲームについて語るブログ

【MHWIB】アイスボーン版:モンスター別必要ガード性能&ガード強化(対策)まとめ

Pocket

※攻めの守勢(JG)テクニック記事はこちら

 

今作アイスボーンでは亜種を含める多数の新モンスターが登場しました。

ということで、私達ランサーが気になるのは

「ガード性能はいくつ必要なのか・誰のどんな攻撃にガード強化が必要なのか」

という点です。

 

ー目次ー

番外編:ランスの魅力を存分に詰め込んだ動画

 

☆モンスター別必要ガード性能

これは正直PSによるところもありますが、マスタークラスモンスターの攻撃はガードしていても被ダメージ量が多いかつ、回復カスタムが付けられるのは終盤になるので

とりあえずガード性能3以上を付けておけば間違いないです。

 

もちろんガード性能1でもいいモンスターも存在しますが、その都度装備を変えるとなると割と面倒です。

そのうえガード性能3が必要、またはあった方が安定するモンスターの方が圧倒的に多いので最低でもガード性能3をつけることをおすすめします。

(古龍でガ性1or0でも大丈夫なのはナナくらい?)

 

☆ガード性能5がおすすめのモンスター一覧

  • ネロミエール
  • アン・イシュワルダ
  • 怒り喰らうイビルジョー
  • 死を纏うヴァルハザク
  • 悉くを滅ぼすネルギガンテ
  • ラージャン
  • ムフェトジーヴァ
  • 激昂ラージャン
  • 猛り爆ぜるブラキディオス
  • MRマムタロト
  • 歴戦王ネロミェール
  • アルバトリオン
  • ミラボレアス←NEW
  • 歴戦王イヴェルカーナ←NEW

※赤文字はガード性能5必須

 

ー理由ー

ネロさんは水鉄砲の圧力が強すぎて、ガード時によくノックバックします。

また、必殺技をモロにガードしようとすると、スタミナ・体力がごっそり持っていかれます(回避推奨)

 

アンさんはそもそもガードしてはいけない攻撃が存在するのですが、

その攻撃を意地でもガードしたいときにガード性能5が必要です。

避けるかあえて被弾するのが吉ですが、もしもの保険にはいいかも・・?

 

悉くネルさんは1つ1つの攻撃の威力が高いので、ガード性能3だと辛いです。ノックバックよりも純粋にダメージが痛いです。

ラージャン以降はもうガード性能5でもヤバいですw

あばばば。

 

☆モンスター別必要ガード強化(対策)

【ワールドまで(上位)のガード強化が必要なモンスター】

  • ※ラドバルキン
  • ※ウラガンキン
  • イビルジョー
  • テオテスカトル
  • ナナ・テスカトリ
  • ヴァルハザク
  • ※キリン
  • ゼノ・ジーヴァ
  • マム・タロト
  • ベヒーモス
  • モス(正月限定クエ)

※PSによっては必要なし。

 

【アイスボーンで追加・変更されたガード強化が必要なモンスター】

  • アンジャナフ(拘束攻撃)
  • ディアブロス亜種(クラウチング突進のみ)
  • ※イヴェルカーナ(冷凍ビーム)
  • ネロミェール(必殺技のみ)
  • 死を纏うヴァルハザク(瘴気全般)
  • 紅蓮滾るバゼルギルス(必殺技のみ)
  • アン・イシュワルダ(透明な空気攻撃全般)
  • ※怒り喰らうイビルジョー(そもそも防げない)
  • リオレウス系(拘束攻撃)
  • ラージャン(縦線ビーム)
  • ムフェトジーヴァ(ビーム)
  • 激昂ラージャン(ビーム系・一部の拘束攻撃)
  • 猛り爆ぜるブラキディオス(溶岩エリア時の必殺技)
  • マムタロト(溶岩)
  • 歴戦王ネロミェール(必殺技のみ・回避推奨)
  • アルバトリオン(多段ブレス等)
  • ミラボレアス(火球ブレス等)
  • 歴戦王イヴェルカーナ(必殺技は防げない)

首を上げて吐く冷気はガード強化でも防げません。

 

また、攻撃後に地形にエフェクトが残る
パオウルムー亜種の睡眠煙幕・ブラキディオスの粘液、ディノやレイアの炎・ナルガの棘・イビルジョーの龍煙等は防ぐことができません。

それらの攻撃を防ぐ(軽減する)には、対応した状態異常耐性・属性耐性を上げる必要があります。←重要

 

ガード強化を必要と紹介しているモンスターの中には、拘束攻撃や必殺技のような一部の攻撃のみガード強化が必要なモンスターも存在するので、

それらの攻撃を回避できる方や気にならない方はガード強化は不要です。

 

そして、

イビルジョーはガード強化を付けていても拘束攻撃を防げなくなりました。

この仕様により

イビルジョーにおいてはガード強化を付ける意味が全くなくなってしまいましたw
イビルさんは連続攻撃後にジャンプ拘束攻撃を仕掛けてくるのですが、

これは納刀してからの回避で避けられます。

が、

抜刀時に唐突に飛んでこられるとどうしようもないので、拘束解除のために常に閃光弾をスリンガーにセットしておくようにしましょう。

 

また、先述した通り

地形にエフェクトが残る攻撃はガードが出来ないので、その場にいるだけでゴリゴリと体力が減っていきます。

ここでは書いていませんが、

テオやナナの炎も大変なことになっていますw

 

なので、

ランスは他武器種と比べて特に注意して各属性・状態異常対策スキルを付けて挑まなければならないのです。

(火耐性15・20以上・龍耐性15・20以上・氷耐性15・20以上・etc…)

だって、機動力に乏しいんだもの。

 

しかしこれは裏を返せば、

対策スキルさえ組み込めばランスは無敵(乙らないとは言ってない)ということなので、ランサー人生もまだまだ捨てたものではありません!

 

モンスターに対応したスキルを付けて、ジャストガード・カウンタークラッチクローを楽しんでいきましょう!

ランス、楽しいですの(‘ω’)

 

では、おつかれろんり~!

関連記事

コメント

  1. この記事へのコメントはありません。

  1. この記事へのトラックバックはありません。