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【MHWIB】汎用性のある火力ランス装備(覚醒)

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ムフェトジーヴァが配信されてから1週間以上経ちました。

みなさんそろそろ欲しい武器も手に入り、

スキルの厳選も終盤に向かっている頃だと思います。

 

私はほぼランスとハンマーしか使用しない(使えないw)ので

割と早い段階で調整が済んでしまいましたw

 

ということで今回は

覚醒ランスを用いた汎用性のある火力ランス装備を紹介します。

ちなみに汎用性の意味は「万能」みたいな意味を指します。

 

汎用火力ランス装備

ー装備一覧ー

  • 覚醒ランス(カスタム回復・会心)
  • EX金色ノ添髪β
  • EXブライドメイルβ
  • EXカイザーアームβ
  • EXカイザーコイルβ
  • EXガルルガグリーヴβ
  • 攻撃の護石Ⅳ

ースキル一覧ー

  • 達人芸
  • 攻撃7
  • 見切り7
  • 体力増強3
  • 超会心3
  • 弱点特攻3
  • ガード性能3
  • 攻めの守勢3
  • 爆破属性強化2
  • 挑戦者2
  • 熱ダメージ無効1
  • ひるみ軽減1

※赤文字は火力スキル

 

火力テンプレスキルである

攻撃7・見切り7・弱得3・超会心3に加えて

ランスならではの攻めの守勢3を盛り込んでみました。

そして挑戦者2と爆破属性強化2もおまけ?程度につけています。

 

今回紹介している装備はガード性能3&ガード強化なしの装備ですが、

モンスターによってはガード性能5やガード強化が必要な場合もあります。

しかし、その辺も考慮しての装備構成なので

必要に応じてこれから紹介する装飾品をいじくれば何とかなります(たぶん

 

ー装飾品一覧ー

  • 挑戦珠×2
  • 体力珠×2
  • 攻撃珠×1
  • 超心珠×3
  • 達人珠×1
  • 鉄壁・達人珠
  • 達人珠Ⅱ
  • 耐衝・体力珠
  • 守勢・攻撃珠×2
  • 守勢・達人珠

挑戦珠を2つ入れているスロットがあるので

その部分を強壁珠心眼珠に入れ替えると

モンスターごとに対応できる装備に早変わりです。

 

ガード性能5が必要な場合は鉄壁珠Ⅱがあるかどうかで少し変わってきますが

基本的に挑戦者や攻めの守勢スキルを優先的に落としていけば

火力が大きく変動することはないかと思われます。

 

お次は

ムフェトジーヴァ防具(EX龍紋3種)を用いた汎用ランス装備を紹介します。

 

EX龍紋ランス装備

武器の覚醒スキル振り分けは最初のものと同じです。

  • 炎王龍の武技
  • 攻撃力強化Ⅴ
  • 切れ味強化Ⅴ
  • 切れ味強化Ⅵ
  • スロット強化Ⅲ

赤龍スキルは抜刀中に会心率が20%上昇するので

弱得なし白ゲージ会心率100%で戦う方がいいかもしれませんが、

今回は同武器(同覚醒値)での装備紹介です(え

 

ー装備一覧ー

  • 覚醒ランス(カスタム回復・会心)
  • EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β
  • EX龍紋ヲ刻マレシ封鎧β
  • EXカイザーアームβ
  • EXカイザーコイルβ
  • EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
  • 攻撃の護石Ⅳ

ースキル一覧ー

先ほどの装備と比較すると挑戦者2と弱得1が外れていますが、

その分赤龍スキルで会心率と状態異常値を上昇させられ、自動回復(要継続攻撃)も付きます。

 

ー装飾品一覧ー

例のごとく装飾品をいじることでガード性能5やガード強化を付けられます。

が、

先ほどの装備と比べて装飾品難易度がグンと上がってしまいます。

もしガード性能などを上げる場合は痛撃や守勢を落として、

なるべく基本攻撃力を落とさないようにしましょう。

 

紹介しておいてなんですが、赤龍スキルは

攻撃時にダメージを受ける癖のあるスキル(突き8回で自動回復)なので

おすすめなのは最初に紹介した装備構成ですw

 

もちろん

抜刀するだけで会心率+20%・属性・状態異常値UP・自動回復は非常に強いのですが、

攻撃をヒットさせ続けるPSも必要かつ慣れるまでは事故もありえるので

汎用・安定性のある装備は最初の装備ということですw

 

では、おつかれろんり~!

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